Como o computador representa letras e textos
Período: Ensino Fundamental 1 | Ano: 3º Ano
Importante: Este material é meramente uma sugestão. Cabe ao educador adaptar as ideias oferecidas à realidade de sua turma, encontrando a melhor forma de aplicar o conteúdo.
Introdução: Introdução à representação digital de caracteres, mostrando que letras, números e símbolos podem ser associados a códigos para serem armazenados e processados pelo computador.
Passo a Passo para Execução
- Abrir o Scratch.
- Criar um personagem que explique o desafio.
- Criar uma tabela simplificada com alguns caracteres.
- Programar o personagem para perguntar uma letra.
- Fazer o programa apresentar o código correspondente.
- Repetir o desafio com várias letras.
- Acrescentar uma pequena palavra para ser convertida.
- Testar diferentes entradas.
- Conferir se a resposta apresentada está de acordo com a tabela criada.
- Apresentar o projeto para outra dupla.
Links e Recursos
Comentários
Entrada é a informação fornecida ao programa. Processamento é o momento em que o computador trabalha com essa informação. Saída é o resultado apresentado depois do processamento. Ao digitar uma letra em um programa, estamos fornecendo uma entrada que será processada e poderá produzir uma resposta na tela.O Alfabeto dos Computadores
A turma utiliza uma tabela simplificada para transformar letras em números e depois reconstruir palavras a partir dos códigos.Materiais Necessários
- Tabela simplificada de códigos de caracteres
- Cartões com letras
- Cartões com números
- Palavras curtas para codificar
- Folhas de decodificação
- Lápis de cor
- Lápis grafite e borrachas
- Pranchetas
- Caixa para mensagens
- Quadro branco
Passo a Passo da Execução
- Perguntar como o computador consegue guardar uma palavra.
- Explicar que o computador precisa transformar os caracteres em uma representação que consiga armazenar e processar.
- Apresentar uma tabela simples com letras e códigos.
- Codificar uma palavra curta junto com a turma.
- Separar as crianças em duplas.
- Entregar uma palavra para cada dupla transformar em números.
- Trocar os códigos entre as duplas.
- Pedir que cada grupo tente recuperar a palavra original.
- Conversar sobre a importância de seguir exatamente a mesma tabela.
- Encerrar mostrando que textos digitais também são dados.