Diferentes formas de controlar dispositivos
Período: Ensino Fundamental 1 | Ano: 2º Ano
Importante: Este material é meramente uma sugestão. Cabe ao educador adaptar as ideias oferecidas à realidade de sua turma, encontrando a melhor forma de aplicar o conteúdo.
Introdução: A criança experimenta diferentes dispositivos de entrada e percebe que computadores, tablets, celulares e jogos podem receber comandos por teclado, mouse, toque, controle ou outros sensores.
Passo a Passo para Execução
- Escolher uma atividade compatível com o equipamento disponível.
- Primeiro, realizar uma tarefa usando o teclado.
- Depois, realizar uma tarefa usando mouse ou toque.
- Observar que o comando físico modifica o que acontece na tela.
- Perguntar qual dispositivo de entrada foi utilizado.
- Repetir uma atividade com outra forma de controle quando possível.
- Comparar precisão, velocidade e facilidade de cada método.
- Registrar as descobertas em uma tabela simples.
- Pedir que cada dupla crie uma pergunta para outra dupla responder.
- Encerrar relacionando os controles digitais às ações físicas realizadas pelo usuário.
Links e Recursos
Comentários
Teclado, mouse e toque são formas diferentes de entrada. A atividade ajuda a perceber que a mesma ideia pode ser controlada de maneiras diferentes dependendo do dispositivo. Isso aparece em jogos, celulares, caixas eletrônicos, computadores e equipamentos usados por profissionais.Cada Dispositivo Tem Seu Comando
A turma participa de um circuito de desafios em que precisa escolher a forma de entrada adequada para cada aparelho e objetivo.Materiais Necessários
- Teclado e mouse desativados ou imagens desses dispositivos
- Tablet ou telefone usado somente para demonstração
- Controle de videogame desativado
- Cartões com comandos como clicar, tocar, pressionar e mover
- Cartões com situações de uso
- Folha de associação entre dispositivo e forma de entrada
- Lápis e borracha
- Fita crepe para montar estações
- Imagens de telas e dispositivos
- Quadro branco
Passo a Passo da Execução
- Mostrar diferentes dispositivos de entrada.
- Perguntar como cada um permite enviar uma ordem ao computador.
- Demonstrar uma ação de teclado e uma ação de mouse.
- Demonstrar o toque em uma tela sensível ao toque.
- Mostrar como os botões de um controle enviam comandos.
- Distribuir situações e pedir que os grupos escolham a forma de entrada adequada.
- Fazer o desafio de imitação: o professor anuncia o dispositivo e a turma representa seu comando.
- Registrar exemplos na folha de atividade.
- Comparar situações em que diferentes entradas podem alcançar resultados semelhantes.
- Encerrar explicando que dispositivos de entrada são meios de comunicação entre a pessoa e o sistema.