Segurança digital: entrando e saindo da conta com cuidado
Período: Ensino Fundamental 1 | Ano: 2º Ano
Importante: Este material é meramente uma sugestão. Cabe ao educador adaptar as ideias oferecidas à realidade de sua turma, encontrando a melhor forma de aplicar o conteúdo.
Introdução: Introdução aos conceitos de conta, login, senha e encerramento de sessão, mostrando por que um computador compartilhado exige atenção ao entrar e sair de uma conta.
Passo a Passo para Execução
- Abrir o tutorial de criação de histórias do Scratch.
- Criar uma personagem e um cenário que representem um computador compartilhado.
- Criar uma tela fictícia com a ideia de entrada na conta.
- Programar a personagem para iniciar a atividade depois da etapa de entrada.
- Criar uma segunda cena mostrando o trabalho realizado.
- Inserir uma ação para representar o encerramento da sessão.
- Programar uma mensagem explicando por que é importante sair.
- Testar a sequência completa.
- Pedir que outra dupla identifique o momento em que a conta foi encerrada.
- Encerrar relacionando a história com o uso real dos computadores da escola.
Links e Recursos
Comentários
Autenticação é o processo de verificar se uma pessoa tem permissão para entrar em uma conta. Perfil é o espaço associado ao usuário dentro de um sistema. Na vida real, sites, jogos e plataformas escolares usam contas para separar informações e preferências de pessoas diferentes. Por isso, entrar e sair corretamente ajuda a proteger os dados.A Porta da Minha Conta
Uma brincadeira de representação transforma a conta digital em uma porta: entrar significa autenticar-se e sair significa encerrar a sessão para impedir que outra pessoa continue usando o perfil.Materiais Necessários
- Cartaz em formato de porta
- Cartões fictícios de usuário
- Cartões com senhas de mentira
- Placas 'Entrar' e 'Sair'
- Cartões com situações seguras e inseguras
- Folhas de registro
- Lápis de cor
- Pranchetas
- Fita adesiva
- Quadro branco
Passo a Passo da Execução
- Perguntar por que uma porta costuma ficar fechada quando ninguém está usando um espaço.
- Explicar que uma conta digital também possui mecanismos de proteção.
- Apresentar os conceitos de usuário, senha e sessão.
- Fazer uma dramatização em que uma criança entra usando dados fictícios.
- Simular o trabalho dentro da conta.
- Pedir que a criança encerre a sessão antes de se afastar.
- Repetir a situação com outro colega.
- Discutir o que poderia acontecer se a conta ficasse aberta em um computador compartilhado.
- Separar atitudes seguras e inseguras.
- Encerrar reforçando que sair da conta também faz parte da segurança.