Criando Ritmos e Animações com Repetição
Período: Ensino Fundamental 1 | Ano: 2º Ano
Importante: Este material é meramente uma sugestão. Cabe ao educador adaptar as ideias oferecidas à realidade de sua turma, encontrando a melhor forma de aplicar o conteúdo.
Introdução: Aplicação de repetições na criação de ritmos, movimentos e pequenas animações. A criança percebe que repetir uma sequência pode produzir um padrão previsível e reconhecível.
Passo a Passo para Execução
- Abrir o ScratchJr e criar um novo projeto.
- Escolher um personagem que será o dançarino.
- Criar uma sequência curta de movimentos.
- Acrescentar um recurso sonoro quando apropriado ao projeto.
- Utilizar o comando de repetição para fazer a sequência voltar a acontecer.
- Executar a animação e observar se movimento e som acontecem na ordem planejada.
- Alterar a sequência para criar uma segunda versão.
- Testar diferentes quantidades de repetição.
- Apresentar a animação para um colega e pedir que ele identifique o padrão.
- Conversar sobre como a repetição transforma poucos comandos em uma ação que parece durar muito mais tempo.
Links e Recursos
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Animação é a criação de uma sequência de imagens ou estados que produz a sensação de movimento. Ritmo é a organização de acontecimentos no tempo. Quando um programa repete movimentos e sons em uma ordem determinada, podemos criar uma dança digital, uma música ou um efeito visual. A criança começa a perceber que programação também pode ser uma forma de expressão criativa.A Banda dos Padrões
A turma cria pequenos padrões sonoros utilizando palmas, batidas leves e movimentos corporais. Cada grupo transforma sua sequência em uma espécie de 'programa musical' que deve ser repetido.Materiais Necessários
- Cartões de sons e movimentos
- Cartões indicando quantas vezes cada sequência deve ser repetida
- Instrumentos simples de percussão, quando disponíveis
- Folhas para desenhar a própria sequência rítmica
- Lápis de cor e lápis grafite
- Quadro branco
- Cartões de símbolos para representar diferentes sons
Passo a Passo da Execução
- Produzir um pequeno ritmo corporal, como palma, palma, pausa, palma.
- Pedir que as crianças descubram qual parte está formando o padrão.
- Repetir o ritmo algumas vezes e discutir como o cérebro consegue antecipar o próximo som.
- Dividir a turma em grupos e entregar cartões de sons.
- Cada grupo deverá montar uma sequência curta.
- Definir quantas vezes a sequência deverá ser executada.
- Um grupo apresenta seu padrão enquanto os demais acompanham.
- Alterar um único elemento da sequência e pedir que a turma identifique a mudança.
- Relacionar os padrões sonoros com animações em que movimentos também podem acontecer repetidamente.
- Registrar a sequência criada utilizando desenhos ou símbolos.