Profissões em Cena

As crianças criam uma pequena história interativa no Scratch apresentando diferentes profissionais e mostrando como a tecnologia ajuda em suas tarefas.

Passo a Passo para Execução

  1. Abrir o tutorial de criação de histórias do Scratch.
  2. Escolher uma profissão para representar na primeira cena.
  3. Criar um personagem e um objeto tecnológico relacionados ao trabalho escolhido.
  4. Programar uma fala que explique o que o profissional faz.
  5. Criar uma segunda cena com outra profissão.
  6. Fazer o objeto tecnológico responder ao personagem com uma animação ou mensagem.
  7. Acrescentar uma terceira profissão criada pela própria dupla.
  8. Testar a sequência das cenas e corrigir os comandos.
  9. Apresentar a criação para a turma.
  10. Comparar as ferramentas utilizadas nas diferentes profissões.

Comentários

Profissão e tecnologia se relacionam quando uma ferramenta digital ajuda alguém a realizar uma tarefa de trabalho. Aplicativo é um programa feito para cumprir determinada função. Interface profissional é a forma como esse programa apresenta informações e comandos para quem trabalha com ele. Na vida real, diferentes pessoas usam programas diferentes porque seus trabalhos têm objetivos e necessidades próprias.

Quem Trabalha com Qual Ferramenta?

A turma relaciona profissões, tarefas e tecnologias sem limitar a computação à profissão de programador.

Materiais Necessários

  • Cartões com profissões como médico, professor, arquiteto, jornalista, comerciante, motorista, cientista e fotógrafo
  • Cartões de tarefas profissionais
  • Cartões com tecnologias utilizadas nessas tarefas
  • Envelopes para cada grupo
  • Fichas de associação profissão-tarefa-tecnologia
  • Canetas hidrográficas
  • Lápis de cor
  • Pranchetas de papelão
  • Quadro branco
  • Adesivos para registrar respostas corretas

Passo a Passo da Execução

  1. Perguntar quais profissões utilizam algum tipo de computador.
  2. Explicar que saber usar tecnologia pode fazer parte de muitas atividades profissionais.
  3. Apresentar uma profissão e pedir que as crianças imaginem uma tarefa realizada por ela.
  4. Entregar aos grupos cartões de profissões, tarefas e tecnologias misturados.
  5. Solicitar que organizem cada conjunto de três cartas que combine.
  6. Discutir respostas diferentes e verificar se uma tecnologia pode servir para mais de uma profissão.
  7. Criar uma profissão imaginária do futuro e inventar uma ferramenta digital para ajudá-la.
  8. Registrar a profissão, o problema e a tecnologia em uma ficha.
  9. Cada grupo apresenta sua invenção para a turma.
  10. Finalizar reforçando que a computação pode ser uma ferramenta de apoio em muitas áreas.

Conexão Computacional

Aplicação computacional é o uso de um programa para realizar uma tarefa específica. Banco de dados é uma forma organizada de guardar informações para poder encontrá-las depois. Modelagem digital significa construir uma representação de algo usando o computador. Na vida real, um médico pode consultar informações de exames, um arquiteto pode representar um prédio em um programa e um comerciante pode registrar produtos em um sistema.