Sistema Operacional: organizando o funcionamento do dispositivo
Período: Ensino Fundamental 1 | Ano: 2º Ano
Importante: Este material é meramente uma sugestão. Cabe ao educador adaptar as ideias oferecidas à realidade de sua turma, encontrando a melhor forma de aplicar o conteúdo.
Introdução: A criança conhece o Sistema Operacional como o software que fornece uma estrutura para usar o dispositivo, iniciar programas e trabalhar com arquivos, dispositivos e recursos do sistema.
Passo a Passo para Execução
- Apresentar uma atividade interativa em tela cheia.
- Identificar visualmente botões, menus e áreas de conteúdo.
- Pedir que as crianças encontrem o botão de iniciar ou continuar.
- Realizar uma atividade curta seguindo as instruções da interface.
- Identificar como retornar, reiniciar ou avançar.
- Comparar a interface da atividade com a tela inicial de um computador ou tablet.
- Explicar que diferentes Sistemas Operacionais possuem aparências diferentes.
- Pedir que as crianças desenhem a interface que observaram.
- Identificar coletivamente os elementos que ajudam o usuário a controlar o programa.
- Encerrar relacionando interface, aplicativos e Sistema Operacional.
Links e Recursos
Comentários
Interface é a parte visual pela qual a pessoa conversa com o computador, usando botões, ícones, menus e outras áreas. O Sistema Operacional fornece grande parte dessa estrutura, enquanto os aplicativos acrescentam suas próprias telas e ferramentas. É parecido com uma escola: existe uma organização geral do prédio, mas cada sala possui atividades diferentes.O Organizador da Máquina
A turma encena uma máquina que precisa organizar várias tarefas. Uma criança assume o papel de organizador e coordena aplicativos, arquivos e recursos físicos.Materiais Necessários
- Cartões com exemplos de Sistemas Operacionais como Windows, Android, iOS e Linux
- Cartões representando aplicativos
- Cartões representando teclado, tela, som e armazenamento
- Cartões de tarefas como abrir, fechar, mostrar, guardar e tocar
- Crachá 'Sistema Operacional'
- Folhas para desenhar a tela inicial de um dispositivo
- Lápis, borracha e lápis de cor
- Fita crepe para organizar as áreas da encenação
- Quadro branco
- Marcadores coloridos
Passo a Passo da Execução
- Perguntar o que aparece quando um computador ou celular é ligado.
- Explicar que existe um software responsável por oferecer a estrutura básica para usar o dispositivo.
- Apresentar o conceito de Sistema Operacional sem tratá-lo como um programa que faz tudo sozinho.
- Mostrar exemplos conhecidos de Sistemas Operacionais.
- Distribuir cartões de aplicativos e recursos físicos.
- Escolher uma criança para representar o Sistema Operacional.
- Simular a abertura de um aplicativo e a utilização de recursos como tela e som.
- Trocar os papéis para que outras crianças coordenem a atividade.
- Desenhar coletivamente uma tela inicial contendo ícones e controles.
- Encerrar mostrando que o Sistema Operacional cria uma base para que pessoas e aplicativos utilizem o dispositivo.